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Qu’est-ce que la Production Virtuelle ?

Technologie

La production virtuelle consiste à utiliser des murs, parfois des sols et des plafonds à LED et à « projeter » une partie d’une scène derrière les acteurs, en parfaite adéquation avec la vue attendue de la caméra sur la scène virtuelle. Ce flux de travail peut effectivement remplacer les écrans verts et une grande partie de la post-production, au prix de la préparation de ces scènes virtuelles au moment du tournage et, bien sûr, de toute la technologie LED nécessaire.

Les productions virtuelles sont constituées de ce que l’on appelle un volume, c’est-à-dire le sol, les murs et le plafond à LED susmentionnés, ainsi que la caméra utilisée comme point de vue. La position et la rotation de la caméra, ainsi que d’autres détails techniques, sont transmis au moteur d’unreal, afin qu’il puisse faire correspondre une caméra virtuelle à la caméra physique et afficher la vue de la caméra virtuelle sur les diodes électroluminescentes situées derrière le sujet de la caméra réelle. Des accessoires physiques peuvent être utilisés pour passer de la scène réelle à la scène virtuelle, afin de favoriser l’immersion. En outre, la lumière des diodes électroluminescentes provoque des reflets sur les accessoires réels, ce qui, comme nous l’avons déjà mentionné, supprime une grande partie de la post-production. Cela a peut-être joué un rôle important dans la décision d’utiliser ce qui était à l’époque une technologie non testée dans Le Mandalorien de Disney, puisque toute la suite du personnage titulaire n’est qu’un grand générateur de reflets.

Les décors virtuels peuvent également remplacer les tournages sur place, ce qui, surtout pendant la pandémie, était important pour pouvoir continuer à produire du contenu à un moment où l’audience était la plus élevée. Cet avantage perdure après la pandémie, car il s’agit d’une autre mesure de réduction des coûts, tant pour les déplacements sur les lieux de tournage que pour la construction des décors.

Les décors pour le volume sont le plus souvent réalisés à l’aide d’Unreal Engine, un moteur de jeu traditionnel créé par Epic Games. Unreal est particulièrement malléable, ce qui permet de l’utiliser en dehors de la création de jeux. Le prix d’Unreal est également très avantageux pour la création de films et de programmes télévisés, ce qui constitue un autre avantage du logiciel.

De nombreuses productions de renom ont déjà adopté cette technologie, les plus connues étant bien sûr The Mandalorian, Barbie, et même certains événements en direct tels que les Oscars. La production virtuelle devrait continuer à se développer, car de nouvelles technologies sont créées spécifiquement pour ce cas d’utilisation, et de plus en plus de personnes apprennent à créer avec cette technologie en tête.

Exemple d’un production virtuelle