Ici, je vais montrer à quoi ressemble ma scène finalisée et sur le volume, et expliquer ce qu’il faut faire pour y arriver. Un studio virtuel a besoin de beaucoup de choses pour fonctionner, dans mon cas, il y avait : 2 murs LED, 1 caméra avec tracking dessus, plusieurs trackers, pour suivre où la caméra se trouve dans l’espace 3D, un générateur de timecode pour s’assurer que tout reste synchronisé à la milliseconde près, un moteur de rendu, et bien sûr un serveur pour connecter le tout.